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日系RPG的精髓除了钓鱼还有换装,《绯夜传奇》吉祥物的复仇之旅

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发表于 2018-7-12 12:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《绯夜传奇》又名《狂战传说》是传说系列的最新正篇作品,本作除了主机之外也有登陆Steam。作为一款有着20多年历史的日式RPG也是拥有相当数量的粉丝,如今PC上也可以玩到也是PC玩家的一大福音,不过这个系列偏ARPG式的战斗系统还是更适合使用手柄进行游戏。

  

  本作的舞台为【Midgand圣导王国】主角?薇尔贝特也是系列上首次的单独女主角,并且本作的与前一作《热情传说》处于同一个世界,而且本作是前作的千年前,所以先玩这作也是完全没有问题。

  毕竟传说系列的剧情也是一个卖点之一,由飞碟社制作的各种动画更是让剧情更加饱满。

  

  故事主题

  该系列每次都有一个故事主题,这次也不例外。

  本次的主题为【感情与法理】

  故事讲述了拥有强烈感情一路勇往直前的薇尔贝特与舍弃了感情,一心贯彻法理想要守护世界秩序的人们之间的对立,还有不管谁心中都会存在的感情与理性的纠结。

  薇尔贝特是一名19岁的性格平易近人的少女。在这个时代存在名为“业魔病”的奇病,这个病会将人变成魔物。

  在圣导王国边境生活的薇尔贝特家境虽然并不富裕,但是也和家人一起过着温暖的每一天。

  但是,在一个绯色之月高挂的夜晚,她的一切也发生了改变。

  不仅遭受到信任之人背叛,最爱的弟弟也因此而死去,她自身也被诡异的力量所吞噬,左手变成了拥有吞噬魔物能力的魔手并被收监于监狱岛之上。

  

  为了复仇薇尔贝特随后从监狱岛越狱,独自踏上了寻找仇人的旅途。

  如果说薇尔贝特是感情的代表,那么阿托利斯就是法理的代表了,他们两人之间的碰撞也就造就了这部作品的主题。

  

  战斗系统

  日式RPG游戏一般铺垫都比较长,从交代世界观到被收监时间也过去了不少,进入越狱阶段时玩家就可以正式操作主角进行游戏了。

  本次的战斗系统与前作相差并不大,不过在原有的基础上对一些过去体验不好的地方进行了修正。

  

  为了让这次的战斗爽快感更强,也为了让新手玩家可以获得更好的剧情体验,在保持原有的高动作性战斗的基础下,还加入了更为简单的连招系统,只要一个键就可以打出一整套华丽的连招。不仅观赏性强输出也是十分之高。

  

  二周目还会开启更高的难度与更加完整的战斗系统,想看剧情的玩家可以靠简单难度起手观赏剧情;硬核玩家可以上来就打高难度,除了需要操作至于还要搭配战术。

  作为日系RPG来讲是一款不错的佳作。

  暖暖传说

  玩惯日系游戏的玩家可能就比较熟悉DLC分分钟才是这游戏的本体,在主机上不少游戏本体才卖300-400,而DLC合计就能卖好几千,像《DOA》那种庞大的DLC服装体系就是一个好例子,不过还是要买爆。

  当然《绯夜传奇》还没那么夸张,不过服装DLC也是很丰富。

  

  换装DLC除了一些常规的特色服装外还加入了历代传说角色们的服装,换上他们的服装玩气氛也会有所改变。

  

  除了这些比较常规的服装外,当然还有一些比较谐,一旦换上连游戏气氛都可以立刻谐起来的服装。

  最具代表性的就是《深渊传说》吉祥物——缪的套装。

  

  一旦换上你的角色都可以变成举行的吉祥物。

  

  除了剧情和跑图的时候谐气逼人之外,连战斗都是这个形象。

  

  Steam版现在还有繁中,不会外语剧情也可以轻松看懂,有兴趣可以去买个游戏再搞个手柄玩,作为日系游戏中的佳作不亏的。

  
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